Historia del tablero ouija

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Todo comenzó en el año 1948, en un tranquilo pueblo llamado Hydesville, condado de Nueva York. Dos hermanas, Kate y Margaret Fox,entraron en contacto con el espíritu de un vendedor ambulante muerto en extrañas circunstancias años atrás. Pronto la noticia se expandió por toda América y parte de Europa. Era el nacimiento del 
Espiritismo moderno.

Todos deseaban establecer comunicación con los

 muertos. Las organizaciones espiritistas 
salían a la luz, y los mediums, 
puerta viviente de comunicación con el otro lado, 
eran solicitados para realizar sesiones espiritistas.
 Estos individuos, que actuaban como intermediarios
 entre los espíritus y los seres humanos, 
inventaban gran variedad de maneras
 interesantes para contactar con el mundo
 de los muertos. La mesa que se movía 
era uno de éstos. El medium y los
 partícipes de la sesión, posaban sus 
dedos ligeramente sobre la mesa y esperaban 
el contacto espiritual. De repente la mesa se inclinaba
 y movía, dando golpes en el suelo tantas veces como 
letra del alfabeto quisiera comunicar. De esta 
manera la misteriosa fuerza que movía la mesa, 
iba deletreando las palabras una a una.
Otra técnica más silenciosa sería la escritura
 automática. El medium se concentraba para mantener
 contacto con el más allá y cuando se producía,
 este empezaba a escribir en papel de forma
 descontrolada, mostrando mensajes. El lápiz 
simplemente tenía que estar apoyado sobre la
 mano del medium y el espíritu tomaba el control 
de la escritura.
Una variante más ingeniosa pero con el tiempo 
menos utilizada, constaba de colocar en la
 base de una pequeña plancha de madera en
 forma de corazón, dos suaves rotadores en la 
parte mas ancha, y un lápiz en la punta, que 
sería la tercera pata, permitiendo rotar la plancheta
 y escribir el mensaje sobre una hoja de papel.
 Pero la escritura con plancheta, era un desafío,
 apenas se mantenía el instrumento centrado
 en el papel el suficiente tiempo como para 
conseguir un mensaje descifrable. Por eso muchos 
mediums prefirieron transmitir la voz del otro mundo
 mediante un estado alterado de consciencia, 
es decir, éstos entraban en trance.

Y así fueron surgiendo diferentes instrumentos, 

para el contacto espiritista, aunque la mayoría 
carecían de eficacia, y por el contrario sobraba 
imaginación. A pesar de ello, las empresas 
del juguete, aprovecharon su oportunidad para 
lanzarlos al mercado, alcanzando gran popularidad
 en América y Europa, hasta tal punto, que en 1886 
un nuevo tablero con letras del alfabeto y números, 
dejó a todos los demás en segundo plano, invadiendo
 todos los kioskos. Se hablaba de "el tablero parlante".

Una diario de California publicó una artículo que decía
 algo así:

"NUEVAS TABLAS......Un tablero que

 habla misteriosamente.......No hay ningún
 nombre para definirla. Pero he visto y oido 
algunas cosas sorprendentes, cosas que se
 escapan a la comprensión humana. ¿Pero 
qué es el tablero?, El tablero puede ser rectangular, 
de unos 18x20 pulgadas. En él, está inscrito esto: 
Un "si" y un "no" para iniciar la conversación. Unos
 saludos para la cortesía. Puede hacerlo cualquiera.
 Tome el tablero sobre su regazo, otra persona
 del mismo modo se sienta delante de usted 
y ambos colocan sobre el indicador el pulgar y
 el índice de sus manos en cada una de las 
esquinas. Entonces se realiza la primera pregunta,
 -alguien quiere hablar con nosotros?, de 
pronto usted piensa que la otra persona está
 empujando el indicador. El piensa que es 
usted. Pero mientras el indicador se mueve
 tituveante hacia el sí o hacía el no. Entonces 
usted va decidido a hacer preguntas y las 
respuestas van mostrándose letra por letra una
 detrás de la otra."

Pero fue Charles Kennard quien la llamó Ouija.
Era asombroso, su fama corrió como la pólvora por 
toda América y Europa, el nuevo tablero era simple 
de hacer no requería ninguna habilidad especial
 de los participantes. Cuando el indicador se 
movía por si mismo, era fascinante, no importaba 
lo que dijera, el hecho era misterioso por si solo
 y lleno de encanto.
 El origen de su nombre no se sabe muy bien, se 
ha dicho que posiblemente venga de una antigua
 palabra egipcia que significa buena suerte.

 Pero es más probable que el nombre venga del
 nombre de la ciudad marroquí Oujda.

A partir de entonces del tablero se han 
Aunque Guillermo Fuld sería quien pasaría a la
 historia como el padre del tablero Ouija. Las empresas 
de Fuld, emplearon trucos de marketing, para 
reinventar la historia de la ouija, incluso llegó a 
afirmar que él mismo fue el inventor y que su nombre 
era una fusión entre la palabra francesa "oui" que
 significa sí, y la palabra alemana "ja" con el mismo 
significado. También dijo otras cosas inverosímiles 
como que tomó como divertimento, y aumentó la
 fama de la ouija, tratándola como un juego más.
 Durante 25 años Fuld dirigió la compañía, en febrero 
de 1965, subió a la azotea de su fábrica de la calle 
de Harford en Baltimore para supervisar el cargamento
 de unas mercancías. Una barra de apoyo cedió y Fuld
 cayó tras ella encontrando la muerte.
hecho muchas variaciones y diseños, incluso 
se realizaban, tableros de coleccionismo y 
ediciones especiales de gran calidad.

Las imitiaciones de la tabla ouija, han adoptado 
nombres muy variados, como "el mensajero sin hilos",
 "el tablero parlante", todos ellos inundaron las 
tiendas y comercios. Los más valorados fueron y
 hermosos eran los de estilo egipcio de Haskelite, 
tableros místicos. Nadie quería quedarse sin uno, 
y en todas las casas había un tablero de la 
ouija, de algún fabricante que engañaba a la 
gente diciendo que el tablero parlante era un 
juego, y que con él, nadie se aburriría.. Hoy,
 como en el pasado, hay compañías que
 producen variantes interesantes del tablero 
parlante. Con diseños alegres, que intentan 
esconder realmente el gran cuidado que se
 debe tener con este tipo de cosas de las 
que aún, hoy, no sabemos demasiado, y 
que en ningún caso, este tablero ni nada 
que se le parezca, es un juego.
Ya que no queremos recordar, lo que los
 hermanos Parker, decían. "No se preocupen,
es simplemente un juego.

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